|
 Bild: Gelgia
Die Dörfer des Landgutes:
Graufalk,
Lerys,
Dornried,
Dunberg,
Tiefwald,
Felsheim,
Elton und
Sternheim
??-See,
Naurafurt und
Falkenfurt

Graufalk
Nest | neutral neutral | GM Limit 100 GM | Vermögen 565 GM | Bevölkerung 121 [+47 Kinder] (Menschen 95%, Halblinge 3%, Halb-Elfen 2%)
Autoritätspersonen: Aris Grau (männlicher Mensch, orfsprecher); Aria Grelling (weiblicher Mensch, Vatirapriesterin); Kilian Rucher (männlicher Mensch, Büttel)
Wichtige Personen: Nerina Falkner (weiblicher Mensch, Grobschmied); Ivelios (männlicher Halb-Elf, Filide); Erys Falkner (männlicher Mensch, Jäger)
Personen die mit Waffen umgehen können: Erys Falkner (männlicher Mensch, Jäger); Kilian Rucher (männlicher Mensch, Büttel, Veteran); Karol Weer (männlicher Mensch, Jäger); Tiana Falkner (weiblicher Mensch, Fallenstellerin); Werna Grau (weiblicher Mensch, Jägerin); Mena Trutzing (weiblicher Mensch, Bauer, Veteran); Xandros Naut (männlicher Mensch, Veteran); (+4)
Personen die arkane Magie anwenden können: Lupin Grelling (männlicher Mensch, Dorfhexer)
Familien von Graufalk: Grau, Grelling, Trutzing, Falkner, Reising, Rucher, Naut, Hell, Fischer, Jäger
30 Minuten Fussmarsch bis zur Burg Graufalk.

Lerys
Weiler | neutral neutral | GM Limit 40 GM | Vermögen 64 GM | Bevölkerung 32 [+7 Kinder] (Menschen 98%, Halbork 2%)
Autoritätspersonen: Jandra Kandarin (weiblicher Halbork, Veteranin)
Wichtige Personen: Stylla Naut (weiblicher Mensch, kräuterkundige Filidin), Damon Hell (männlicher Mensch, Zimmermann)
4 Stdunden Fussmarsch bis nach Graufalk.

Dornried
Weiler | neutral neutral | 40 GM Limit GM | Vermögen 88 GM | Bevölkerung 44 [+7 Kinder] (Menschen 98%, 2%)
Autoritätspersonen:
Wichtige Personen:
? Tagesreisen bis nach Graufalk.

Dunberg
Weiler | neutral neutral | GM Limit 40 GM | Vermögen 74 GM | Bevölkerung 37 [+6 Kinder] (Menschen 100%)
Autoritätspersonen:
Wichtige Personen:
? Tagesreisen bis nach Graufalk.

Tiefwald
 Bild: Gelgia
Weiler | neutral neutral | GM Limit 40 GM | Vermögen 60 GM | Bevölkerung 30 [+8 Kinder] (Menschen 98%, Halb-Elfen 1%)
Autoritätspersonen: Ishtal (Liadon-Priesterin)
Wichtige Personen: Edard Kalin (männlicher Mensch, Dorfsprecher, Gerber); Rajel Milan (weiblicher Mensch, Alchemistin); Esther Vidad (weiblicher Mensch, Malerin); Armon Beshton (männlicher Mensch, reicher Mann im Ruhestand)
6 Tagesreisen bis nach Graufalk.

Felsheim
Weiler | neutral neutral | GM Limit 40 GM | Vermögen 126 GM | Bevölkerung 63 [+7 Kinder] (Menschen 90%, Halbling 10%)
Autoritätspersonen:
Wichtige Personen:
? Tagesreisen bis nach Graufalk.

Elton
Nest | rechtschaffen gut | GM-Limit 100 GM | Vermögen 260 GM | Bevölkerung 100 [+ 31 Kinder] (Menschen 90%, Halb-Elfen 5%, Halblinge 5%)
Autoritätsperson: Garon Weer (männlicher Mensch, Dorfsprecher)
Wichtige Charaktere: Scherla (weiblicher Halbling, Kräuterkundige, Heilerin), Beleon Falkner (männlicher Mensch, Schmied)
4 Tagesreisen bis nach Graufalk.

Sternheim
Weiler | neutral neutral | 40 GM Limit GM | Vermögen 108 GM | Bevölkerung 54 [+7 Kinder] (Menschen 98%, 2%)
Autoritätspersonen:
Wichtige Personen:
? Tagesreisen bis nach Graufalk.
|